Asynchronous lämpar sig bäst vid behandling av följande förfrågningar:
- I/O-bundna förfrågningar. Exempel: skriva/läsa till en fil eller databas, göra API-anrop, anropa hårdvara som skrivare etc.
- CPU-bundna begäranden (kräver CPU-tid).
Varför behöver vi asynkron programmering?
Asynkron kodning innebär ofta att du behöver flertråda din kod Detta betyder att du måste starta en annan tråd som kan köras oberoende av din huvuduppgift. Detta är ofta nödvändigt eftersom, till exempel, att vänta på att kommunikationen slutförs helt stoppar tråden som väntar från att köras.
Vilken är den bästa anledningen till att använda asynkron bearbetning?
Asynkrona loopar är nödvändiga när det finns ett stort antal iterationer inblandade eller när operationerna inom loopen är komplexa Men för enkla uppgifter som att iterera genom en liten array finns det ingen anledning att överkomplicera saker genom att använda en komplex rekursiv funktion.
När skulle du använda asynkrona åtgärder?
Asynkrona åtgärder är bäst när din metod är I/O, nätverksbunden eller långvarig och parallelliserbar. En annan fördel med en asynkron åtgärd är att den lättare kan avbrytas av användaren än en synkron begäran.
Vilket av följande objekt använder asynkron programmering?
En av de mest grundläggande API:erna som Dart har för asynkron programmering är futures - objekt av typen Future. För det mesta liknar Darts framtid mycket framtiden eller lovar API:er som finns på andra språk. Den här artikeln diskuterar koncepten bakom Dart futures och berättar hur du använder Future API.