För att lägga till omgivande ocklusion i cykler, gå till fliken för världsinställningar i egenskapspanelen och leta reda på avsnittet Ambient Oclusion och aktivera det i kryssrutan. När du aktiverar detta kommer din scen att lysa så att den överträffar din befintliga ljusinställning.
Hur gör du omgivande ocklusion i mixern?
1 svar
- Klicka nu på Tab för att gå in i redigeringsläge. …
- Övre ruta: dra cirkeln hela vägen upp till rent vit. …
- Nästa, gå till fliken Rendera och under Bake-sektionen, ställ in Bake Mode till Ambient Oclusion. …
- Du kan se framstegen när texturen skapas i UV/Image Editor och förloppsindikatorn högst upp i Blender.
Hur aktiverar jag omgivande ocklusion?
För att aktivera bakad omgivande ocklusion i din scen:
- Öppna belysningsfönstret (meny: Fönster > Rendering > Lighting)
- Navigera till avsnittet Mixed Lighting.
- Enable Baked Global Illumination.
- Navigera till avsnittet Lightmapping Settings.
- Aktivera omgivande ocklusion.
Vad är omgivande ocklusionsmixercykler?
Ambient occlusion. Ambient Oclusion shader beräknar hur mycket halvklotet ovanför skuggningspunkten är tilltäppt. Detta kan användas för procedurstrukturering, till exempel för att lägga till vädereffekter endast i hörn. För Cycles är detta en dyr skuggning och kan sakta ner renderingen avsevärt
Hur fungerar Ambient Occlusion?
Ambient occlusion shading är faktiskt falska indirekta skuggor som läggs till i renderingen av strålar som kastas ut från varje yta på din geometriOm dessa strålar kommer i kontakt med en annan yta kommer det området att bli mörkare. Om de inte hittar en annan yta förblir området ljusare.